Anders als die meisten Open World Spiele verfügt inFAMOUS: Second Son nicht über einen dynamischen Tag- und Nachtwechsel. Stattdessen wird die Tageszeit von der Geschichte bestimmt, um immer die perfekte Stimmung darstellen zu können. Nach der Geschichte bleibt die Tageszeit jedoch auch fest und nicht gerade wenige wünschen sich, dass man die Tageszeit nach dem Spielende in irgendeiner Art und Weise manuell anpassen kann. Scheinbar hat auch Sucker Punch diese Wünsche nun erhört und überlegt nun, wie solch ein Feature noch eingebaut werden könnte. Zumindest wird dies per twitter angedeutet.