Und EA Fail Nummer 3! Das neue Need for Speed: Rivals läuft auf allen Plattformen nur mit 30 Bildern Pro Sekunde, das bestätigte der ausführende Produzent Marcus Nilsson im Interview mit Eurogamer. Angeblich habe man den Titel für 30 Bilder pro Sekunde optimiert, wegen dem universellen "AllDrive" Matchmaking Feature, dass Single- und Multiplayer zu einem einzigen Modus verschmilzt. Böse Zungen könnten nun behaupten dass Criterion mit dem 2009er Burnout Paradise auf PS3 ja quasi schon das Gleiche erreicht hat, nur mit 60fps.
Da bleibt die Frage: Warum soll man zur PS4 Version greifen, wenn man auf der alten PS3 das Gleiche geboten bekommt?