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Neues Review: Sonic & SEGA All-Stars Racing
Autor: .ram19. Mai 2010, 10:58

An Rennspielen herrscht zur Zeit kein Mangel - vor allem wenn man auf Arcade-Action steht. Mit Split / Second und BLUR erscheinen diese bzw. nächste Woche sogar zwei neue Titel in diesem Segment.Vor einiger Zeit - genauer gesagt im Februar - brachte jedoch schon Sega sein eigenes Rennspiel namens Sonic & SEGA All-Stars Racing auf den Markt. Einen Kart-Racer mit den ganzen bekannten Sega Maskottchen. Ob das Spiel einen bleibenden Eindruck hinterlassen konnte und immer noch eine Empfehlung wert ist, klärt unser neues Review.

Hier geht es zum Review.


Infos zum Spiel
NameSonic & SEGA All-Stars Racing
SystemPlayStation 3
PublisherSEGA
EntwicklerSumo Digital
GenreRennspiel
USKab 6 Jahren
PEGI7+
Preis59,99 €
PlatinumNein
Release
 28.02.2010
 23.02.2010
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Kommentare
Bill Morisson
18+

#1         Kommentar zitieren
Coole Sache, dass es ein Update gab, welches die Framerateeinbrüche so gut wie vollständig behebt, das macht das Spiel für mich wenigstens ein bischen interessant. Wenn ich es irgendwann für nen 10er in England sehe, dann werde ich wohl zugreifen smile

Kommentar zuletzt editiert von Bill Morisson am 19.05.10 um 12:47 Uhr.
19.5.2010, 12:47
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K_O_H_L_E_N
Registered

#2         Kommentar zitieren
Da warte ich lieber auf's neue CTR. Cool

19.5.2010, 14:24
crysmopompas
Redakteure

#3         Kommentar zitieren
Schaut in den entsprechenden Thread.
Soweit ich mich erinnere hat der Patch die Framerate nicht erhöht, sondern verringert.

Vor dem Patch lief es offen mit 30-60fps. Jetzt ist es auf 30 begrenzt. Es gehört sich nicht sowas nachträglich zu ändern. V-Sync, Framelimiter etc. soll sich der Entwickler bitte vor dem Release überlegen.


19.5.2010, 16:15
crysmopompas

#4         Kommentar zitieren
Zitat:
Original von K_O_H_L_E_N
Da warte ich lieber auf's neue CTR. Cool


Naughty Dog hat die Marke schon lange nicht mehr.

19.5.2010, 16:16
Elbe
Registered

#5         Kommentar zitieren
Der Titel heißt Sonic & Segaallstars, ich verstehe daher den negativ-punkt bei zuviel fokus auf Sonic nicht.
War doch irgendwie klar.
Framerate ist behoben und gehört damit einfach nichtmehr als minuspunkt hin. Es is weg, aus und fertig Augenzwinkern

19.5.2010, 17:23


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