Monster-Klopper BeastLink enthüllt
Entwickler Grove Street Games (ua. die Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Remaster) hat sein erstes neues Spiel seit über einem Jahrzehnt angekündigt: BeastLink. Dabei handelt es sich um ein groß angelegtes Multiplayer-Sandbox-Spiel mit Zerstörungselementen. Es verbindet taktische, von Menschen geleitete Missionen und Fahrzeugkämpfe mit der stadtzerstörenden, rohen Kraft kolossaler Kaiju.
In BeastLink werden die Spieler in riesige urbane Umgebungen versetzt, die von zahlreichen Kaiju belagert werden. Sie bewegen sich zu Fuß durch einstürzende Stadtlandschaften oder wählen aus einer Vielzahl von Fahrzeugen aus. Sie kämpfen sowohl gegen menschliche Streitkräfte als auch gegen umherstreifende Monster, um Ressourcen zu sammeln. Diese Ressourcen treiben ein experimentelles Verfahren an, mit dem sich die Spieler mit schlafenden Kaiju verbinden können. Sobald die BeastLink-Verbindung hergestellt ist, verschiebt sich der Fokus vom taktischen Überleben zur stadterschütternden Kraft. Die Spieler brechen Gebäude auf und stürzen sich in gewaltige Monsterkämpfe in Echtzeit.
Jedes Kaiju bietet einen eigenen Spielstil. Zu den vier Startkreaturen gehören Horned Lizard, Bull Shark, Vampire Bat und Mandrill. Egal, ob man rohe Gewalt, Luftangriffe oder geschwindigkeitsbasierte Kämpfe bevorzugt – jedes Match verändert die Herangehensweise an Kämpfe und Bewegungen in der Stadt.
BeastLink wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt und basiert auf dem „SuperDestruction“-System von Grove Street, das die Zerstörung der Umgebung auf ein neues Niveau hebt. Das vollständig vernetzte, physikbasierte System ermöglicht es jedem Spieler, die Karte sowohl als Mensch als auch als Kaiju neu zu gestalten. Mit über 250.000 zerstörbaren Objekten und mehreren Millionen einzelnen Trümmerteilen können sie ganze Stadtblöcke strategisch umgestalten und städtische Umgebungen in taktische Trümmerfelder verwandeln.