Kampf und Spielfortschritt in Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Amazon Game Studios und Crystal Dynamics haben den sechsten Teil einer Reihe von Minidokumentationen über die Entwicklung von Tomb Raider: Legacy of Atlantis veröffentlicht. Das Spiel ist eine atemberaubende Neuinterpretation von Lara Crofts bahnbrechendem Debütabenteuer aus dem Jahr 1996.
In dieser Folge geht es darum, wie die Teams von Crystal Dynamics und Flying Wild Hog das Kampfsystem und den Spielfortschritt für ein modernes Publikum weiterentwickelt haben. Die Systeme sind darauf ausgelegt, jeden Aspekt von Lara Croft zur Geltung zu bringen. Das Team erklärt ausführlich das Focus-System und zeigt die verschiedenen Waffen, die Lara im Laufe ihres Abenteuers einsetzt, darunter natürlich auch die legendären Doppelpistolen. Außerdem werden die unterschiedlichen Spielstile vorgestellt, die jede Waffe im Kampf gegen Gegner und bei der Abwehr von Angriffen bietet.
Zudem werden erstmals Einblicke in den Fortschritt des Skill-Tree und das Crafting-System des Spiels gewährt.