Ist AnyPS5 das Ende von PlayStation?
Okay, die Frage in der Headline erübrigt sich, weil die Antwort ein klares "Nein" bedeutet, aber das Programm AnyPS5 zeigt zumindest eine interessante Entwicklung auf.
Bislang konnte und kann man PlayStation Spiele (die keinen offiziellen Port bekommen haben) auf einem PC nur via Emulation spielen - dabei wird eine PlayStation virtuell simuliert. Das frisst natürlich Ressourcen und hat auch andere Nachteile. Mit dem Aufkommen von KI-Anwendungen und der Abkehr von proprietärer Konsolen-Technologie (sein wir ehrlich, PS4 und PS5 sind nur PCs mit angepasster Konfiguration), zeigt sich ein komplett neuer Weg für solcherlei Sachen auf. Anstatt die Spiele zu emulieren, nutzt AnyPS5 die Künstliche Intelligenz dazu, die Programmiersprache der PS5 einfach auf den PC zu übersetzen. Dadurch, das sich die Systeme ziemlich ähnlich sind, kann das die KI auch extrem schnell umsetzen.
Erste Ergebnisse sind beeindruckend, siehe z.B. das Video von God of War: Sons of Sparta. Der x86-64-Code des Spiels läuft direkt auf der CPU, ohne dass eine CPU-Emulation erforderlich ist. Die PS5-Systembibliotheken und GPU-Befehle werden über eine Kompatibilitätsschicht neu implementiert, ähnlich wie bei Wine und DXVK.