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Sonstiges

Interview mit Frank Gibeau von EA

unknown

27. Mai 2005

Lesezeit: 2 Min.

Interview mit Frank Gibeau von EA

Bei unseren Kollegen von GameDaily.biz wurde nun ein Interview mit Frank Gibeau, dem Senior Vice President of Marketing bei Electronic Arts in den USA geführt.

Wir haben hier einmal für euch die wichtigsten Aussagen zusammengefasst:

  • Software für ein neues System direkt am ersten Tag anbieten zu können, ist für EAs Erfolg von sehr großer Wichtigkeit. Genau deswegen beginnt man bei EA auch schon bereits 24 Monate vor dem Wechsel zu einer neuen Konsolengeneration mit allen wichtigen Vorbereitungen. So wurden bereits etliche Investitionen in neue udn auch in die bereits zu EA gehörigen Studios gesteckt. Auch das Anschauen der neuen Technik bzw. der Hardware gehört dazu.
  • PlayStation 2-Spiele will man wie auch damals bei der PS1 noch einige Jahre späüter weiter anbieten.
  • Um die wahrscheinlich bei der neuen Konsolengeneration ansteigenden Entwicklungskosten in den Griff zu bekommen, verlässt man sich auf den Einsatz von Middleware und auf die Struktur der einzelnen Studios.
    So könnte man eine entwickelte Physik-Routine für ein Sportspiel mit Ball für alle anderen mitbenutzen bzw. für jedes weitere Ball-Spiel verwenden. Das gleiche gilt beispielsweise auch für Rennspiele. Danach würden dann natürlich noch die einzelnen Anpassungen vorgenommen werden, damit sich die Spiele am Ende nicht alle vollkommen gleich spielen lassen. So kann man sich eine Routine erstellen, die man immer und immer wieder verwenden kann. 
  • Ob die Software für die PS3 und die weiteren NextGen-Konsolen im Handel teurer sein wird, als für die derzeit noch aktuellne Systeme, wollte er nicht verraten.
  • Es gibt seitens EA auch keine Pläne, in das Film- bzw. Musikgeschäft einzusteigen.

Quelle: GameDaily.biz

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