Indie-Studio Polyarc (Moss-Serie) macht dicht
Über LinkedIn wurde das Ende und die Abwicklung des Indie-Studios verkündet.
Nach fast 12 Jahren auf dieser aufregenden Achterbahnfahrt der Gefühle, die die Entwicklung von Videospielen mit sich bringt, ist unsere gemeinsame Zeit nun zu Ende gegangen. Da wir die aktive Entwicklung nun ausklingen lassen, verabschieden wir uns voneinander.
Die Zusammenarbeit in all diesen Jahren war uns eine Ehre. Es war ein Privileg, den Spielern unserer Spiele Überraschungen und Freude zu bereiten. Vielen Dank an alle bei Polyarc – unsere Arbeit ist nun beendet.
Polyarc war die Heimat außergewöhnlicher Entwickler aus allen Bereichen. Wenn Sie Mitarbeiter suchen, klicken Sie bitte auf den unten stehenden Link.
Vielen Dank an alle, die Teil dieser Reise waren.
Gegründet und wurde der Entwickler 2015 in Seattle im Bundesstaat Washington. Insgesamt waren bis zu 50 Beschäftigte angestellt.
Bekannt geworden war das Studio vor allem mit den beiden Moss-Spielen, die für die PlayStation VR / VR2 erschienen. Diesen Sommer kam eine aufbereitete Compilation der Spiele auf der PS5, wodurch auch Spieler ohne VR-Brille die beiden Action-Adventures genießen konnten.