Nacon und Spiders stellen in einem neuen Deep-Dive-Video den kreativen Prozess hinter dem Soundtrack des narrativen Rollenspiels GreedFall II: The Dying World vor. Komponist Olivier Derivière war bereits für die Musik des Vorgängers, von A Plague Tale: Innocence und Dying Light 2 verantwortlich. Für den Soundtrack von GreedFall II arbeitete er mit dem Slowak National Symphony Orchestra zusammen.
Während sich der Vorgänger GreedFall auf die Entdeckung der Welt Teer Fradee konzentrierte und im Soundtrack eher natürliche Klänge mit dem häufigen Einsatz von Trommeln verband, ließ Olivier Derivière die Klanglandschaft im zweiten Teil weiterentwickeln, um den veränderten Story-Kontext und die neue Spielumgebung widerzuspiegeln. In den Städten des alten Kontinents Gacane tauchen die Spieler in sehr verschiedene Kulturen ein, in denen z.B. die venezianische Kunst vorherrscht, die charakteristisch für die Barockzeit ist. Diese Elemente beeinflussen die Musik, die stark Orchester-lastig ist, dabei aber die Gitarre in den Mittelpunkt stellt.
Darüber hinaus bietet GreedFall II adaptive Musik, die sich an die Handlungen der Spieler anpasst – sei es im Kampf oder basierend auf getroffenen Entscheidungen, die einen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte und der Quests haben.
GreedFall II: The Dying World ist ein narratives RPG, dessen Geschichte drei Jahre vor den Ereignissen des Vorgängers beginnt. Die Spieler schlüpfen darin in die Rolle eines Eingeborenen von Teer Fradee, der mittels Gewalt von der Insel vertrieben und auf den Kontinent Gacane gebracht wurde, woher die Kolonisten stammen. In dieser alten, vom Krieg verwüsteten Welt, die von der Malichor-Plage und den politischen Intrigen der verschiedenen dort ansässigen Fraktionen gezeichnet ist, müssen sie ihre Freiheit eigenhändig zurückgewinnen. Mithilfe von Diplomatie, List oder Kampf sowie der Hilfe von Verbündeten, müssen die Spieler den dunklen Machenschaften ein Ende bereiten, die das Ende des Kontinents und auch ihrer Insel bedeuten könnten.
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