Square Enix enthüllte während eines Microsoft Developer Direct Showcase neue Details zu Visions of Mana, dem ersten Haupttitel der Mana-Reihe seit über fünfzehn Jahren. Masaru Oyamada, Producer der Mana-Reihe, und Koichi Ishii, Schöpfer der Mana-Reihe, nahmen an dem Developer Showcase teil. Sie stellten die neu geschaffene Welt von Mana vor, gaben einen tieferen Einblick in den Entwicklungsprozess des Spiels und präsentierten das actiongeladene Gameplay. Visions of Mana erscheint im Sommer 2024 für die PS4 und PS5.
Die neuen Gameplay- und Behind-the-Scenes-Aufnahmen präsentieren Fans und Neueinsteiger die zentralen Gameplay-Features sowie viele Monster und Kreaturen aus Visions of Mana. Der Producer Masaru Oyamada enthüllte neue Details zu den Kämpfen, einschließlich dem neu hinzugefügten Luft-Kampfsystem. Es ermöglicht Spieler Kämpfe hoch über dem Boden zu starten und dabei physische und magische Angriffe auszuführen. Fans können auch mit der Rückkehr der Elementare rechnen, einem Markenzeichen der Reihe. Sie unterstützen Spieler im Kampf in Form von spezialisierten Gegenständen, wobei jede Waffe abhängig von ihrem Element einen anderen Effekt auslöst, was schnelle und flexible Kampfstile ermöglicht.
Mit den Pikuli wurden außerdem neue Gefährten vorgestellt, denen man in Visions of Mana begegnen wird. Diese niedlichen Begleiter wurden von Koichi Ishii, dem Schöpfer der Mana-Reihe, gestaltet und von Tieren und Wesen der Mythologie inspiriert. Sie helfen Spielern dabei, die umfangreiche und lebhafte Welt von Visions of Mana zu bereisen und zu erkunden.
Square Enix verkündete außerdem, dass der Soundtrack von Visions of Mana zur Veröffentlichung 100 Songs enthalten wird, die alle von den talentierten Komponisten vorheriger Titel der Mana-Reihe, wie Hiroki Kikuta, Tsuyoshi Sekito und Ryo Yamazaki, verfasst wurden oder durch ihre Mitarbeit entstanden sind. Ein neues, adaptives Musiksystem ermöglicht es Spieler akustisch wahrzunehmen, wenn sie von der Erkundung der Karte in einen Kampf wechseln. Durch den Wechsel der Hintergrundmusik, ist einfach zu erhören, wann ein Kampf beginnt oder endet.
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