Das Bloober Team und die Anshar Studios zeigen in dem Video einige der visuellen Verbesserungen, die dank der Unreal Engine 5 in Layers of Fear umgesetzt werden.
Layers of Fear (2023) unterstützt Ray Tracing, HDR und 4K-Auflösung, wodurch die visuelle Genauigkeit, der Realismus, die Qualität der Reflexionen im Spiel und die allgemeine grafische Wiedergabetreue verbessert werden. Außerdem nutzt das Spiel Lumen Global Illumination, um eine dynamische Beleuchtung zu erzielen, sowie visuelle Niagara-Effekte, um Partikeleffekte in Echtzeit zu erzeugen und Action System Controls, um den Entwicklungsprozess und die Optimierung aller Spielmechaniken zu verbessern.