Eher selten lassen sich Publisher in die Karten blicken, wenn es darum geht wann für sie ein Spiel erfolgreich ist oder eben nicht. Genau das hat nun aber Focus Home Interactive getan, die das Spiel Vampyr des französischen Entwicklerstudios Dontnod (Life is Strange, Remember Me) publishen.
Demnach muss das Spiel mindestens 500.000 Einheiten verkaufen, um überhaupt profitabel zu werden. Jedoch kann man es erst ab 1 Mio. verkaufter Einheiten als Erfolg ansehen.
Zudem entschied man sich bei Vampyr auf DLCs und Microtransactions zu verzichten und bietet dem Spieler sofort zum Release das vollständige Paket. Stattdessen wolle man lieber bei entsprechendem Erfolg schnell an einem Nachfolger arbeiten, da bereits genügend Ideen dafür vorhanden seien.
