Bevor wir zum Gameplaytrailer kommen, gibt es eine schlechte Nachricht. Denn eigentlich sollte Styx: Shards of Darkness bereits demnächst im vierten Quartal 2016 erscheinen, doch daraus wird nichts. Nun soll das Spiel nämlich im ersten Quartal 2017 erscheinen. Als Grund dafür wird der Wechsel von der Unreal Engine 3 auf die Unreal Engine 4 genannt. Diese hätte nicht nur die Grafik verbessert, sondern auch neue Features ermöglicht und man benötigte mehr Zeit als geplant, um mit der neuen Engine zurechtzukommen. Um nun also ein ansprechendes Spielerlebnis bieten zu können, verschiebt man das Spiel ein wenig.
Nun aber zu den guten Nachrichten. Mit dem ersten Gameplaytrailer könnt ihr euch selbst einen Eindruck vom Fortschritt des Spiels verschaffen.